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MhSV – =DtK= (16.05.2010)

16 Mai

Autor: Schorsch
Kategorie: Bad Company 2 (Newsarchiv)


vs.
Matchdetails
Datum 16.05.2010, 19:30 Uhr
Gegner Designed to Kill (=DtK=)
Spielart Funwar
XonX, Rnd/Map 9on9, 2
Maps Valparaiso, Arica Harbor
Lineup MhSV Lolofighter Warbus Tyson Osmium Chilphil Wave Bullseye Zipfel Ellis
Lineup Gegner ?
Server beide
Ergebnisse
MhSV,
=DtK=
Tickets - -
Runden 3 0
Rundenfolge -
Bericht Teamleader
Guter Auftakt als Angreifer auf Valparaiso, ersten Kisten gingen schnell. Hingen dann aber am zweiten Kistenpaar, konnten sie aber noch in einem letzten Kraftakt zerstören. Weitere Kisten liefen dann wieder ein wenig besser. 1:0 für uns. Als Verteidiger wurden wir nach und nach bis zur 3. Stage zurückgedrängt, die wir dann aber halten konnten. 2:0.

Die Verteidigung auf Arica Harbour lief ganz gut, mitten in der Runde begannen dann aber extreme Laggs mit teilweise einer halben Minute Spielstillstand. Runde ging mit Würgen und Brechen weiter, wir konnten dann einen ihrer Tanks übernehmen und beim Stand von 17 verbleibenden Tickets ging dann ihr plötzlich ihr Server down. Trotz der für uns bis dahin vorteilhaften Situation boten wir ihnen fairerweise eine Wiederholung der Runde auf unserem Server an. Als sie dann aber wieder nicht so recht vorankamen verließen sie mitten in der Runde unseren Server. Mit der Begründung unser Server würde auch laggen und wir hätten auf ihrem Server Punktbuster gehackt…
Leider mal wieder ein Clan der sich in aus der Luft gegriffene Vorwürfe stürzt anstatt eigene technische Probleme und mangelnde Teamleistung einzugestehen. Schade um den bis dahin eigentlich ganz netten und spannenden Clanwar.

Screenshots
-



Kommentare

  1. Funkj0ker meinte am 17. Mai 2010 - 13:09 Uhr

    Hört sich ja mal wieder nach Kiddys an, denen ihr ordentlich den Hintern versohlt habt. :daumen

  2. Orchid meinte am 17. Mai 2010 - 13:57 Uhr

    punkbuster gehackt??? :lol

    trotzdem gratulation :erster

  3. EllisDee81 meinte am 17. Mai 2010 - 15:07 Uhr

    War echt geil, ich meine aber verstanden zu haben, dass einer von uns hacken würde (angeblich wohl Chill wg seinem hohen Ping), deswegen würde PB amok laufen und daraus die Laggs resultieren…

    Bei der Xbox gibt es solche Routerhacks, kenne mich da nicht genau aus, jedenfalls ist es dann so, dass derjenige keine Laggs hat, alle anderen aber schon. Hat aber was mit der Art und Weise der Netzkommunikation zu tun, dh kann zwar bspweise bei COD MW2 passieren, nicht aber bei Battlefield…

    Ich denke sowas in der Art meinten Sie mit den Anschludigungen.

    Und was die Laggs angeht, war ne gute Stunde später wieder on, Laggs genauso ;-) Aufm nem Engländer-Server kam dann die NAchricht: We know about the Laggs, ea will fix it asap, sorry for the stress (so in etwa)…

    Also wars Ea und nicht Chill^^ ne Entschuldigung sollte kommen finde ich

  4. Bullseye meinte am 17. Mai 2010 - 21:32 Uhr

    Das mit Chil war auch nur scherzhaft gemeint denke ich xD wir beschuldigen uns doch gern gegenseitig als cheater oder hacker :D

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